Ferramentas

Ragdoll Destruction Playground Checklist de experimento do sandbox

Um loop repetível para cada explosão ensinar algo novo.

Última atualização:

Checklist do Sandbox

Este checklist do sandbox transforma Ragdoll Destruction Playground em um lab amigável. Você ainda ganha tempestades de Minigun e punchlines de Chainsaw — só muda uma variável por reset para highlights e relatos de bug continuarem significativos. Hub pai: Hub de Ferramentas.

Pré-voo (toda sessão)

  • Abra o place da Harpax Dev pela URL do Hub de Links — não um lookalike.
  • Confirme que está sozinho em uma instância solo (esperado enquanto maxPlayers for 1).
  • Passe os olhos nas notas mais recentes do Hub de Atualizações se o Roblox acabou de patchar.
  • Decida um objetivo de uma frase (exemplo: “comparar spray de Minigun vs final de Chainsaw após o mesmo explosivo”).
  • Limpe distrações; sites falsos de code são irrelevantes — veja Hub de Codes.

Setup do palco

  • Aperte reset do mapa para uma linha de base limpa.
  • Coloque um cluster pequeno de props (3–8 peças) em vez de carpetar o mundo.
  • Opcional: adicione um NPC para observar comportamento sob estresse.
  • Opcional: adicione uma fonte de fogo se a variável de hoje incluir espalhamento de queima.
  • Escolha a distância da câmera antes de armar qualquer coisa barulhenta.

Checklist de armas e ferramentas

Marque só o que planeja usar nesta run:

  • Explosivos (boom principal)
  • Minigun (rajadas curtas)
  • Chainsaw (final de perto)
  • Fogo (linger do segundo ato)
  • Props extras / itens desbloqueáveis
  • Slow Motion (timing de entrada planejado com antecedência)

Cruze a força relativa na Tier List de Armas após duas runs controladas.

Protocolo de run

  1. Anuncie a variável para si mesmo (“Slow Motion LIGADO vs DESLIGADO” basta).
  2. Dispare a sequência sem pausar para redesenhar no meio do boom.
  3. Se usar Slow Motion, entre quando o blast florescer — não cinco segundos tarde.
  4. Pare de sprayar assim que a piada ou o ponto de dado cair.
  5. Anote a sensação de frame time (suave / mole / derrete).
  6. Resete o mapa antes da próxima tentativa.
  7. Mude exatamente uma variável; repita.

Dois experimentos clássicos

Experimento A — Enquadramento de boom

Objetivo: melhor legibilidade cinematográfica.

  • Run 1: só explosivos.
  • Reset.
  • Run 2: explosivos + Slow Motion.
  • Reset.
  • Run 3: explosivos + Slow Motion + fogo.

Experimento B — Finalizadores

Objetivo: identidade Minigun vs Chainsaw.

  • Seed idêntica de props + NPC.
  • Explosivo de amolecimento nas duas runs.
  • Finalizador da run 1: rajadas de Minigun.
  • Resete e reconstrua a seed.
  • Finalizador da run 2: Chainsaw.
  • Slow Motion opcional em uma terceira passagem para energia de trailer.

Registre qual finalizador pareceu mais claro, mais engraçado e mais gentil com a performance.

Interrupções de estabilidade (faça imediatamente)

  • Resete o mapa quando destroços esconderem o chão.
  • Reentre se objetos tunelarem ou os controles engasgarem.
  • Baixe a ambição (menos fogos simultâneos) em dispositivos fracos.
  • Evite empilhar scripts não verificados no meio do teste; se ainda usar um menu admin, termine de ler Menu de Comandos Admin primeiro.

Pacote de feedback (opcional)

Se algo quebrar, capture:

  • Objetivo e lista de variáveis deste checklist
  • Classe do dispositivo
  • Se reset ou rejoin mudou o resultado
  • Contexto de patch da Atualização Minigun e Chainsaw ou notas mais novas

Envie esse pacote pelos canais descritos no Hub de Jogadores.

Revisão pós-sessão

  • O objetivo foi concluído em menos de três resets?
  • Qual ferramenta mereceu um rethink de rank?
  • Alguma receita de props vale ensinar no Hub de Guias?
  • Alguma mudança na descrição sugerindo codes? Verifique antes de celebrar.
  • Favorite a experience se a sessão foi uma vitória.

Imprima este checklist mental, mantenha os resets sagrados e deixe o Slow Motion merecer a reputação S-tier uma take deliberada de cada vez.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

Quantas variáveis eu mudo por run?

Uma. Resete o mapa, altere um único fator e compare. É assim que o teste da tier list continua honesto.

Preciso de scripts para usar este checklist?

Não. Foi desenhado para armas oficiais, props, Slow Motion e reset do mapa.

E se meu dispositivo sofrer durante testes de Minigun?

Encurte as rajadas, reduza a contagem de props, resete mais cedo e pule pilhas simultâneas de fogo.

Posso usar este checklist para fazer clips?

Sim. O Experimento A foi feito para explosivos cinematográficos e enquadramento em Slow Motion.

Para onde vou depois de terminar uma sessão de checklist?

Atualize suas opiniões na página Tier List de Armas e passe os olhos em Atualizações por brinquedos novos.